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No.1195
日時: 2011/10/02 16:26
名前: 名無し
>>1152で書いた内容で
覚醒とか麻痺、毒耐性付けられると1:1で倒せない気がするので状態異常耐性の伸びを半分にするとかはどうでしょう?

これはダンゴムのみ伸びを半分にするという話でした。勘違いさせるような文章になっていたので訂正します。
理由は他ステを振る必要が無いためというのとスロットに覚醒をつける余裕があるため。

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