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No.184
日時: 2015/02/18 22:05
名前: 赤魔魔魔
プレーヤーの赤魔挑戦状況による区分をした場合、大きく分けると以下のようになります。

1:コインが終了しても更に挑戦するか、4回以上挑戦してコインを終わらせる
2:コインが終了する程度に挑戦する(2個または3個)
3:1日1回程度挑戦する
4:2日に1回挑戦するかそれ以下。全く挑戦しない人・挑戦できない人もここに含む
5:2〜4のどれかだが、その日によってバラバラ

5の人は相場の変動を受けないようですが、
赤魔の相場が上がると1の人が2になったり、2の人が3〜5のどれかになったりします。
相場が下がる(15万程度でないとそうはならないようです。)と3〜5の人が2になることがあります。

この話をした上で、前述の管理人さんの、
>例えば赤魔を使用した人が有利になる修正をして『売るよりも自分で使った方がいい』と判断する人が増えれば市場に流れる量が減り、今まで使用していた人達が使えなくなることになるかと思います。
>そうなれば、また不満が出てきてもっと赤魔が手に入るようにしてくれ、という話になるのではないでしょうか?
>それでまた赤魔の量を増やして大勢のプレイヤーが手軽に使えるようになったら、結局は努力している人と努力してない人の差がなくなることになるかと思うのですが。

この発言に関する反論をしますが、

赤魔の相場の変動による影響を受けるのは2のプレーヤーのようです。1の人はあまり影響を受けないようです。
3と4のプレーヤーは市場にアイテムを出品しているのをあまり見ない(=予想ですが狩りをあまりしていない)ので、
赤魔の値段が安いほど努力している人としていない人の差が広がりやすくなり、
赤魔の値段が高いほど努力している人としていない人の差がなくなりやすくなるようです。

狩りで赤魔が出る量を増やす必要はないと思います。(私は1と2の中間にいるプレーヤーです)
が、大多数を占める2のプレーヤーの為には、今後赤魔が高騰しすぎた・市場になくなった場合の保険として、
以前、提案されたけど実施されなかった71鍵で赤魔が出現する仕様(それも低確率。10%程度が妥当でしょうか。)が導入されても良いのではないか。と思っています。

なんで書いたの?と思われる方も居るでしょうけど、
ゲームの中で何が起こっているのか。を知ってもらいたいので書きました。

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