たんしおレモン > ゲーム探し
No.81
日時: 2014/10/22 21:08
名前:
くろすけ
>>77「技をコンプリート出来ないと気が済まない人がいるから」という理由でボスの技を覚えることが出来なかったり、大ボスがザコと同じ技しか使ってこないとしたら、それでゲームが面白くなると思います?
>>80こちらとしては技のコンプリートを目指すような遊び方を望んでいるわけではなく、あくまでも「船を手に入れたら自由に冒険する」遊び方を希望しています。
真っ先にさるみんを目指したりするような遊び方はやって欲しくないとは思っています。
修得していない技の所が空欄になるようなリスト表示ならともかく、現状ではコンプリートしているのかどうかも分からないようにしていること。
さるみんが仲間になる前に取りこぼす恐れのある技は「覚えても必要性のない技」ですし、こちらとしてはこの取りこぼしがゲーム上であまり気にならないようにはしているつもりです。
これを言い出したらアザールやラミューですら取りこぼしている人もいるでしょうし、そもそもシステム的にプレイした全員が100%コンプリート出来る仕様にしていません。
実際の所、これがどうしても気になるという人はどのくらいいますか?