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アラインモード

画面サイズについて

ゲーム画面は、横640×縦480のサイズになっています。

→方向がX、↓方向がYです。

例えば、(X:0、Y:0)なら左上、(X:320、Y:240)なら画面中央になります。

スプライトの位置について

スプライトは、画像の中心が原点となります。

例えば、↓のような画像の場合

基準となる位置は、中央の赤い点になります。

このスプライトを、例えば(X:0、Y:0)の位置に表示すると

こんな感じで表示されます。

(X:320、Y:240)の位置に表示すると

と中央に表示されます。

しかし、数値の指定では、画面の位置に合わせるのが面倒くさいでしょう。

というわけで、座標を指定する際には、アラインの指定が出来るようになっています。

_ALIGN_NONE

何も位置あわせはしません。指定したX、Yの位置に表示されます。

_ALIGN_CENTER

画面中央に配置します。

X、Yが0以外のとき、画面中央からのオフセットになります。

_ALIGN_TOP

画面の一番上に合わせて表示します。Yの値を入れた場合は、一番上の位置からのオフセットになります。

例)_ALIGN_TOP, 100, 0

_ALIGN_BOTTOM

画面の一番下に合わせて表示します。

_ALIGN_LEFT

画面の一番左に合わせて表示します。

_ALIGN_RIGHT

画面の一番右に合わせて表示します。

組み合わせ

例えば、画面の右下に表示したい場合「_ALIGN_RIGHT+_ALIGN_BOTTOM」のように「+」で繋いでください。

例)_ALIGN_RIGHT+_ALIGN_BOTTOM, 0, 0

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