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サウンド

LoadSound()

Boolean LoadSound( int SoundNo, String FileName )

Ver 0.02

サウンドファイルの読み込みを行います。

[Init]内でしか使用できません。

現在対応しているのは、mp3形式(拡張子mp3)と、ActionScript3形式(拡張子swf)だけです。

パラメータ
SoundNo ― 読み込み先番号(0〜99)
FileName ― 読み込むファイル名
戻り値
成功したらtrue

PlaySound()

Boolean PlaySound( int SoundNo )

Ver 0.02

サウンドを再生します。

パラメータ
SoundNo ― 再生する番号(0〜99)
戻り値
成功したらtrue

mp3の場合、1つの音は同時に3音まで再生できます。

swfの場合は、同時に1音のみの再生になります。

PlayBGM()

Boolean PlayBGM( int SoundNo )

Ver 0.02

サウンドをBGMとして再生します。

パラメータ
SoundNo ― 再生する番号(0〜99)
戻り値
成功したらtrue

mp3の場合、ループ再生されます。

ただし、mp3は曲の先頭に無音が入ってしまうため、ループが綺麗に繋がりません。

現バージョンで綺麗にループさせる場合、ループ指定したwavファイルが入っているswfファイル(ActionScript3形式)を用意してください。

これはちゃんと対応策を考えるつもりです・・・

StopBGM()

Boolean StopBGM( int Frame )

Ver 0.02

BGMを停止します。

パラメータ
Frame ― 音が停止するまでの時間
戻り値
成功したらtrue

Frameに0を指定した場合、即時停止します。

数値を入れた場合は、フェードして消えます。

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